값 형식의 배열, 객체 참조 배열, 그리고 Instantiate
우리는 보통 프로그래밍을 할 때, 배열을 일정 크기만큼 생성하면 곧이 곧대로 그 배열의 크기만큼 메모리도 사용하는 줄 알게 된다. 예를 들면, using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ArrayComponent : MonoBehaviour { void Start() { int[] values = new int[5]; } } 이렇게 작성하게 되면 int의 크기인 4Bytes가 5개 생성이 되는 줄 아는 것은 어찌 보면 당연하다. 하지만 이는 약간의 오류가 있다. 배열이라고 한다면, 배열은 그대로 크기만큼 메모리를 차지하는 것이 아니라, values라는 값은 참조 변수까지 생성하게 된다..
기록하며 노세
2024. 2. 1. 18:13
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