본문 바로가기 메뉴 바로가기

노세

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

노세

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (24)
    • 기록하며 노세 (14)
    • 개발하며 노세 (6)
    • 게임하며 노세 (2)
    • 보안하며 노세 (2)
  • 방명록

Get (1)
생성자와 this, overload, Property

C#을 공부해본 사람이라면 아마 생성자라는 단어를 들어본 적이 있을 것이다. 생성자란, 객체를 생성할 시에 객체의 속성들을 간단히 초기화할 수 있게 하는 목적을 가지고 있다. 따로 반환형은 표시하지 않고, 클래스의 이름과 같게 선언되기 때문에 객체를 선언할 때 함께 호출된다. 따라서 인위적으로 호출을 할 수 없다. 또한, 오버로딩이라 하는 기능을 허용하는 특징을 가지고 있다. 사용 방법은 아래와 같다. # 생성자 사용을 하지 않고 객체를 초기화 할 경우 클래스명 object = new 클래스명() object.초기화메소드(초기화 인수 ...); # 생성자 사용해 객체를 초기화 할 경우 클래스명 object = new 클래스명(초기화 인수 ...); 사용법이 많이 어렵지 않다. 실제 개발에서 예를 들어 사..

기록하며 노세 2024. 2. 5. 14:39
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
  • apstndp
  • base
  • SpaceShooter
  • 정보보안
  • 상속
  • 물데네전세표응
  • OOP
  • 게임리뷰
  • 익숙한출발
  • 디폴트매개변수
  • 보안
  • unity
  • 침해사고분석및대응
  • 메타버스
  • 정보보호전문가
  • 유니티
  • 게임개발
  • 가위바위보게임
  • 업캐스팅
  • 유니티개발
  • override
  • sbs아카데미게임학원
  • 자식클래스
  • 핸디커뮤니케이션즈
  • C#
  • 정보보호
  • 부모클래스
  • 코루틴
  • Abstract
  • virtual
more
«   2025/09   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바