생성자와 this, overload, Property
C#을 공부해본 사람이라면 아마 생성자라는 단어를 들어본 적이 있을 것이다. 생성자란, 객체를 생성할 시에 객체의 속성들을 간단히 초기화할 수 있게 하는 목적을 가지고 있다. 따로 반환형은 표시하지 않고, 클래스의 이름과 같게 선언되기 때문에 객체를 선언할 때 함께 호출된다. 따라서 인위적으로 호출을 할 수 없다. 또한, 오버로딩이라 하는 기능을 허용하는 특징을 가지고 있다. 사용 방법은 아래와 같다. # 생성자 사용을 하지 않고 객체를 초기화 할 경우 클래스명 object = new 클래스명() object.초기화메소드(초기화 인수 ...); # 생성자 사용해 객체를 초기화 할 경우 클래스명 object = new 클래스명(초기화 인수 ...); 사용법이 많이 어렵지 않다. 실제 개발에서 예를 들어 사..
기록하며 노세
2024. 2. 5. 14:39
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- sbs아카데미게임학원
- 물데네전세표응
- override
- OOP
- 정보보호전문가
- 유니티
- 정보보호
- 정보보안
- 게임리뷰
- 부모클래스
- 침해사고분석및대응
- SpaceShooter
- 업캐스팅
- apstndp
- 메타버스
- 코루틴
- base
- 핸디커뮤니케이션즈
- unity
- 가위바위보게임
- 유니티개발
- C#
- 자식클래스
- 익숙한출발
- virtual
- Abstract
- 디폴트매개변수
- 상속
- 게임개발
- 보안
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
글 보관함